游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

仁慈之作(The Works of Mercy)

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‘The Works of Mercy‘ 是一部受经典流派启发的心理悚游戏。……游戏将给玩家留下持久的印象,并他重复问自己:可以为家人牺牲多少?

麒程 游戏列表:PSN-实体

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Resident Evil 7 biohazard) 小小大星球 3(LittleBigPlanet 3) 爆危机……Wins) RIGS:机械化战斗联盟(RIGS: Mechanized Combat League) V!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Light)不变,是一个从远处往回打的灯光(就是背光的角度),然后 Fill Light 打在侧面,做到场景变得柔和……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

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从而让我意识到,text adventure也是可以存在开放世界的设定。……但很快意识到时间流逝让我感受最强烈的,至少前几关如此的,还是步行。……可以text adventure变得更动作,例如玩家的背包会像death stranding一样

麒程 游戏列表:PSN-香港区-Plus

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旺达与巨像 重制版(Shadow of the Colossus)香港区0元,旺达与巨像 标准版,20200406……索尼克:力量(Sonic Forces)香港区0元,索尼克 力量,20200406 怪物猎人:世界(……Monster Hunter: World)香港区0元,怪物猎人 世界 标准版,20200406

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱有精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……微:不快乐的风男

小不点大冒险(Grimind)

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游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……游戏特色: ◎ 悚主题与游戏的结合◎ 与游戏紧密结合的物理效果——玩家几乎可以完成一切他们想做的。……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

杉果娘:当明星爱情结成“瓜”,电子游戏中的情侣有话要说

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往后日复一日的精神折磨,詹姆斯几乎要崩溃了,就在这时他收到了故事开头的那封......尽管本作剧情是一出彻头彻尾的悲剧……在詹姆斯的视角,这封置换了现实与虚幻(寂静岭)的位置,他消除了自己的记忆。……科乐美到底懂不懂这个IP的含金量啊?)

版本:Early Access


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